[C - Socket] UDP CLIENT

Publicado por Enzo de Brito Ferber 10/03/2006

[ Hits: 12.012 ]

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Download client.c




Este script testei na minha
propria máquina em terminas
diferentes, mas creio eu que
funcionará em uma rede local.

Como fazer funcionar:
Compile o script:
cc -o client client.c

Abra um terminal (xterm)
Execute o servidor.

Abra outro terminal (xterm)
Execute o cliente

P.S.: O servidor está em
outro link

  



Esconder código-fonte

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 3456

int main(int argc, char *argv[]){
   int fd1, fd2;
   int num_b;
   int len_msg;

   char msg[100];

   struct sockaddr_in client;
   struct sockaddr_in server;
   struct hostent *host;

   if(argc != 2){
      printf("Error!!! %s <host>\n", argv[0]);
      exit(1);
   }

   host = gethostbyname(argv[1]);

   if(host == NULL){
      printf("Impossivel resolver endereco do servidor...\n");
      exit(1);
   }


   fd1 = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

   if(fd1 == -1){
      perror("socket");
      exit(1);
   }

   client.sin_family = AF_INET;
   client.sin_port = htons(PORT);
   client.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   
   server.sin_family = host->h_addrtype;
   server.sin_port = htons(PORT);
   memcpy((char *) &server.sin_addr.s_addr, host->h_addr_list[0], host->h_length);

   bzero(&(client.sin_zero), 8);
   bzero(&(server.sin_zero), 8);

   fd2 = connect(fd1, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr));

   if(fd2 == -1){
      perror("connect");
      exit(1);
   }
   
   memset(msg, 0x0, 100);
   while(1){
      printf("Digite uma mensagem (exit para sair): ");
      fflush(stdin);
      scanf("%[^\n]", msg);
      
      len_msg = sizeof(msg);
      sendto(fd1, msg, len_msg, 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr));
            
      if( (strcmp("exit", msg)) == 0){
         printf("\nObrigado por usar este cliente...\n");
    break;
      }      

      getchar();
   }
   close(fd1);
   close(fd2);
}

      
   

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Servidor em C via UDP


  

Comentários
[1] Comentário enviado por jose_maria em 06/07/2006 - 20:50h

Eu testei também em máquinas separadas e funcionou.


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